遊び方
通常プレイヤー
敵戦車に対して
戦車は圧倒的な火力とHPを持っていますが、広くて平坦な道しか通ることが出来ないので、高所から狙うのが有効です
砲の精度の問題で、常に動き続けていれば砲撃をまともに食らうことはほとんどありません
爆発系統の攻撃手段を持っていないクラスは、履帯を破壊し、動きを封じましょう
戦車はプレイヤーやデバイスを轢くことが可能なので、近づきすぎるのは危険です
また、エンジニアはデバイスを高所に建てるのが安全です(砲撃で破壊される可能性は残ります)
味方戦車に対して
味方戦車を盾にして、敵を攻撃すると良いでしょう
ただし、味方戦車に近づきすぎるとスタックして動けなくなってしまいます
その場合は戦車に乗る時と同様に、ATTACK3(デフォルトでマウスホイールを押す)で戦車の上に登ることが可能です
味方戦車を踏み台にして、高所に登ることも可能です
大ジャンプ手段を持たないクラスは、活用しましょう
エンジニアは、壊れた戦車のパーツを高速で修理することが可能ですが、危険も伴います
戦況をよく見て判断しましょう
戦車搭乗プレイヤー
共通事項として、戦車搭乗中にしゃがむと画面がおかしくなりますので、注意しましょう
その場合は、戦車から降りてもう一度しゃがむことで直ります
操縦手
基本的には砲手のサポートに回ることになります
敵を轢き殺すこともできますが、敵陣に突っ込み過ぎると集中砲火を浴びて大破してしまいますので、得策ではありません
また、他の味方のサポートも可能です
敵のユーバーが来たら盾になったり、高台の側で停車して味方を登らせてあげるのも良いでしょう
車体を少しでも動かすと、砲の精度が大きく下がります
砲手が狙いをつけている間は、停車しておきましょう
砲手が敵を倒した場合、アシストを貰うことができます
操作方法
| キー | 動作 |
|---|---|
| 前後移動キー | 戦車の移動 |
| 左右移動キー | 戦車の旋回 |
| ジャンプキー | ブレーキ |
| リロードキー | 砲手へ要請 |
| ATTACK3 | 他の席へ移動、降車 |
砲手
敵を殲滅することが目的となります
見敵必殺でいきましょう
砲塔や砲身を動かすと精度が下がり、静止していれば徐々に精度が上がります
精度が低い状態で砲撃しても、砲弾はあらぬ方向へ飛んでいくので注意しましょう
ATTACK2で照準器を覗くことができ、その際のチャージメーターは精度に比例します
操作方法
| キー | 動作 |
|---|---|
| 前後移動キー | 砲身の上下移動 |
| 左右移動キー | 砲塔の旋回 |
| ATTACK1 | 砲撃 |
| ATTACK2 | 照準器を覗く |
| リロードキー | 操縦手へ要請 |
| ATTACK3 | 他の席へ移動、降車 |


